變更3D模型的外觀

3D工具列上有四種可用來設定3D物件外觀的3D工具:「使用正交(中心)投影」、「渲染模式」、「額外光源」、和「背景色彩」。

預設的渲染模式是實線,但您也可從清單中選取一個喜好的渲染模式,或使用「額外光源」和「背景色彩」來變更3D物件的照明效果和背景色彩。


使用3D工具來變更3D模型的外觀:
.預設外觀。.變更渲染模式:從實線變為透明線框。
.變更照明效果:從檔案匯入光源變為原色光。D.變更背景色彩。

您可使用3D工具列所提供的下列工具來調整3D模型的外觀:

  • 使用正交(中心)投影:移除一個維度並讓3D模型看來較不真實。再按一下即可恢復中心投影。

  • 渲染模式:變更3D模型的渲染模式。您可從選單中選擇一個喜好的渲染模式。

  • 額外光源:選擇開啟或關閉光源或變更照明效果。從選單中選擇喜好的照明效果。

  • 背景顏色:變更3D畫布的背景色彩。按一下按鈕即可選取一種內建的色彩或設定自訂色彩。


渲染模型 範例

 


渲染模型的例子:
.實線。 .實線線框。.透明。 .透明線框。.外框。 .透明外框。

G.透明外框輪廓。.線框。.著色線框。.隱藏線框。.頂點。 .網底頂點。


模型樹概述

「模型樹」面板顯示3D模型的結構與內容。除非啟用3D模型,否則將無法使用模型樹。您可經由以下方式開啟模型樹面板: 1. 在3D工具列上按一下「模型樹」圖示、2. 在「側邊導覽窗格」按一下模型樹圖示 或是3. 以手形工具右鍵按一下3D模型並選擇顯示模型樹

「模型樹」面板由兩個窗格組成:顯示3D物件樹狀結構的結構窗格,以及顯示像是內容和值的資訊的物件資料窗格

 

模型樹面板由兩個窗格組成:A.結構窗格。.物件資料窗格。

 

  • 結構窗格:這個窗格顯示3D模型的樹狀結構。每一個樹狀結構的分支即代表3D物件的群組。在這個窗格中,您可穿越群組並且隱藏、隔離或使3D模型的某些組件變為透明。

  • 物件資料窗格:這個窗格顯示3D模型的內容和中繼資料。您無法編輯這個窗格中所列出的任何資訊。


使用模型樹來隱藏、隔離和變更組件的外觀

模型樹結構代表組成3D物件的個別組件。您可使用這個結構來隱藏、隔離、縮放至局部、使3D物件特定組件變為透明以及其他更多功能。

3D物件初始的樣式 。某些組件已隱藏(),如同模型樹面板所顯示的一樣()

 

  1. 一旦啟用了3D模型,依照下列任一步驟即可開啟「模型樹」面板:

    • 在3D工具列上按一下模型樹圖示

    • 在3D模型上按一下右鍵並從選單中選擇顯示模型樹

    • 在「側邊導覽窗格」上按一下模型樹圖示

  1. 若要操控3D模型的特定組件,請在組件上按一下右鍵並依照需求選擇下列任一動作。您也可從3D模型樹選項 的選單中選取動作:

右鍵出現的選單:

    • 顯示所有組件:顯示整個3D模型。

    • 匯出:為3D模型的「整個樹」或「目前節點」建立單獨的.XML檔案。

    • 隱藏:顯示模型中未選定的組件。您可在「結構窗格」選取或取消選取勾選框以顯示或隱藏特定的組件。

    • 隔離:僅顯示選取的組件而隱藏其餘組件。

    • 縮放至局部:改變中心焦點,從整個3D模型放大至選取的組件。有利於旋轉局部,可使局部圍繞中心焦點旋轉,而不是圍繞整個3D模型旋轉。

    • 透明:使選取的組件變為透明。

3D模型樹選項 的選單:

    • 顯示所有組件:顯示3D模型的所有組件。

    • 隱藏(顯示)外框:當您按一下3D模型的組件時,即會顯示一個圍繞3D物件或所選取模型組件的外框。選取此項即可顯示或隱藏外框。

    • 色彩設定:可變更外框的顏色和所選取3D模型中組件的醒目提醒色彩。

    • 渲染模式: 決定3D模型的表面外觀。

    • 光源: 變更3D模型照明效果。

    • 匯出整個樹狀目錄: 將整個3D模型匯出建立單獨的.XML檔案。